FISHER-PRICE Lernspaß Baby UNO – Elektronisches UNO-Lernspielzeug in Babygröße mit lustigen Lichtern, Geräuschen und Musik für Reisen, zweisprachig, 6 Monate / 1 Jahr, HHG91
- Elektronisches UNO-Lernspielzeug in Babygröße mit bunten Lichtern, Musik und Sätzen
 - Schieben Sie einfach eine Karte in das Lesegerät und es leuchtet auf und spielt lustige Lieder und Sätze zu den Artikeln auf jeder Karte
 - Mehr als 30 Lieder, Geräusche und Sätze vermitteln Zahlen, Farben, bekannte Gegenstände und Wörter auf Englisch
 - Mit leuchtendem Kartenleser, 5 UNO-Spielkarten und praktischem Ring für den Spielspaß unterwegs
 - Für Babys und Kleinkinder von 6 bis 36 Monaten
 
Produktbeschreibung vom Hersteller
Spaß am Lernen ohne Verlierer
Spiel und Spaß – darum geht es beim Laugh & Learn Baby Uno-Spielzeug von Fisher-Price. Wenn das Baby die Karten in das Lesegerät steckt, blinken sie
Funktionen
Legen Sie die Karte ein, um die darauf angezeigte Nummer, Farbe und das Bild zu hören.
Enthält 5 UNO-Karten und einen Ring, an dem die Karten befestigt werden können, um unterwegs Spaß zu haben.
Lass den Spaß beginnen. Drücken Sie auf das Gesicht, um bunte Lichter, Musik und Geräusche zu aktivieren
Wo Entwicklung ins Spiel kommt
- Frühe Lernerfolge: Kinder werden mit lustigen Mitsingliedern und Sätzen an Zahlen und Zählen, Farben, bekannte Gegenstände und spanische Wörter herangeführt.
 - Feinmotorik: Durch das Einführen der Karten in das Lesegerät und das Drücken der Gesichtstaste können Kinder ihre Geschicklichkeit und Hand-Auge-Koordination verbessern.
 - Teilen und Abwechseln: Mit diesem Spiel lernen Kinder, sich abzuwechseln und richtig zu spielen.
 
Bitte einmal in Babygröße
Die lustigen Lernspielzeuge von Fisher-Price basieren auf bekannten Alltagsgegenständen (wie einem Kinderwagen, einem Haus oder einem Telefon), sind jedoch vollständig auf Babys und Kleinkinder zugeschnitten (sie verfügen über viele Knöpfe, Lichter oder können sprechen).
Und wenn Kinder Spaß daran haben, den roten Knopf, dann den blauen Knopf, dann das Dreieck und dann wieder den roten Knopf zu drücken, lernen sie wichtige Konzepte wie Formen, Farben, Zahlen und mehr.